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Manuale

Manuale › Capitolo 18

Glossario

Le parole che ricorrono nell'app e nel manuale, spiegate una volta per tutte.

A#

Alleanza — Accordo fra due team che permette di convocare i piloti dell'altro per un evento, con i loro passi gara e le loro licenze.

Anticipo (regia) — I secondi prima del fatto da cui far ripartire un replay. Un incidente si capisce se si vede cosa lo ha causato.

app.ini — Il file di configurazione di iRacing dove stanno irsdkEnableDisk e irsdkAutoLogDisk, le due voci che accendono la registrazione della telemetria su disco.

B#

Badge — Il livello assegnato dagli admin a un pilota (Platinum, Gold, Silver, Bronze). Regola cosa quel pilota vede del materiale condiviso.

Browser source — Una sorgente di OBS che mostra una pagina web. È il modo giusto per mettere la grafica della regia dentro OBS, invece di catturare una finestra.

C#

Coach del giro — Il confronto fra due giri che dice in quale curva e in quale fase si è perso tempo, e perché.

Coach del pilota — La lettura di un periodo invece che di un giro: quali abitudini si ripetono, e come sono cambiate nel tempo.

Companion — L'applicazione Windows che sta accanto al simulatore. Vedi il capitolo Il companion desktop.

Costanza — Lo scarto tipo dei giri attorno al proprio passo: più basso, più ripetibile.

Customer ID — Il numero che identifica un account su iRacing. Serve a riconoscere quale auto in pista sei tu e a intestarti una livrea.

D#

Debrief — Il rapporto di fine gara: piano contro realtà, resa per pilota, soste, incidenti, andamento dei giri.

Disponibilità (finestre) — Le fasce orarie in cui un pilota dichiara di esserci. Possono essere piene («sì») o «forse».

E#

Equipaggio — L'insieme dei piloti che si alternano su una macchina in una gara. Ha un'auto, un responsabile ⭐ e un piano turni.

Equipaggio fisso — Una formazione stabile della squadra, salvata fuori da qualsiasi gara e portabile in una gara con un clic.

Escalation — L'avviso che parte a tutto l'equipaggio quando un pilota non ha confermato la presenza a cinque minuti dal turno.

F#

FCY — Full Course Yellow: bandiera gialla su tutto il tracciato.

G#

Garage 61 — Servizio esterno di telemetria e analisi. EndurancePRO non ci si collega più: i passi gara si ricavano dai giri registrati dal companion. Resta citato in un punto solo, la pulizia dei file: legge gli stessi .ibt, e per questo non conviene cancellarli troppo presto.

Giri per pieno — Quanti giri si percorrono con un serbatoio pieno. Insieme al passo del pilota determina la durata di uno stint.

Griglia dal vivo (regia) — L'elenco delle auto sempre aggiornato nella regia video, da cui si manda in onda con un clic.

I#

ibt — L'estensione dei file di telemetria che iRacing scrive su disco. Contengono le traiettorie vere, che la telemetria in tempo reale non espone.

iRating — L'indice di velocità di iRacing. Il sistema lo usa per bilanciare gli equipaggi.

Incidente (punti) — iRacing conta 1 punto per un'uscita di pista, 2 per una perdita di controllo, 4 per un contatto. Le gare a squadre hanno un limite complessivo.

L#

Lift & coast — Alzare il piede prima della staccata per risparmiare carburante. Allunga lo stint ma costa decimi: conviene solo se fa saltare una sosta.

Link pubblico — Un indirizzo in sola lettura che mostra il muretto o il debrief a chi non ha un account. Si revoca quando si vuole.

Lower third — La fascia con il nome che compare in basso nelle dirette. Nella regia si chiama etichetta.

M#

Modalità notte — La schermata sveglia con sirena in loop, che su iPhone suona anche in modalità silenziosa.

Muretto — Due significati: la scheda 📡 Monitor con la telemetria dal vivo, e il ruolo di chi in gara non guida ma resta collegato.

O#

OBS — Il programma con cui si trasmette. Dalla versione 28 porta dentro di sé un server WebSocket, ed è così che la regia ci parla.

Onori — La sezione del profilo da cui si sceglie di comparire o no nella bacheca dei record.

Overlay — La finestra trasparente sopra il simulatore che mostra turno, prossimo pilota, autonomia e incidenti del team, senza rubare il fuoco al gioco.

P#

Palmares — Gare, vittorie e podi della squadra, alimentati dai debrief salvati.

Passo gara — Il tempo di riferimento di un pilota per una combinazione auto+pista. È la mediana dei giri puliti, e determina la durata dei suoi turni.

Presenza (orario di) — L'orario in cui il pilota deve essere davanti al PC, cioè il cambio meno l'anticipo deciso nel piano. Da qui si contano tutti gli avvisi.

Preparare / staccare — In regia: mettere qualcosa in preparato e poi mandarlo in onda con il TAKE, invece di cambiare inquadratura di colpo.

PWA — Progressive Web App: una pagina web che si installa sul telefono e si comporta come un'app, senza passare dagli store.

Q#

Quota di guida — La regola iRacing per cui ogni pilota registrato deve coprire almeno un quarto della quota equa. Chi resta sotto mette a rischio il risultato della squadra.

R#

Regia automatica — Il pilota automatico della regia video: segue le lotte, il leader, la squadra o fa il giro del gruppo, e viene interrotto da qualsiasi fatto in pista.

Resa — Quanto un pilota va più forte o più piano del tempo che il suo iRating farebbe prevedere, su quella combinazione.

Responsabile ⭐ — Il pilota nominato capo di un equipaggio per una gara. Con gli admin, è l'unico che può modificare il piano turni.

Ri-ancoraggio — Il ricalcolo automatico degli orari del piano quando la gara cambia: partenza vera, cambio pilota anticipato, riparazione.

S#

Segnalibro (regia) — Un momento marcato durante la gara per ritrovarlo a fine diretta.

Serpentina — Il modo di distribuire i piloti negli equipaggi: il più forte al primo, il secondo al secondo, poi indietro. Serve a non avere una macchina fortissima e una che arranca.

Spec map — Il file .mip che descrive come la luce si comporta sulla livrea.

Stint — Un turno di guida: da quando entri in pista a quando rientri per il cambio.

Strategia — Un piano turni salvato con un nome. Quella con la stella è quella che va in gara; le altre restano da confrontare.

T#

tga — Il formato dei file di livrea di iRacing. Va a 24 bit con compressione RLE: a 32 bit l'auto appare nera in pista.

Torre dei tempi — La classifica in colonna che nelle dirette sta di lato allo schermo.

Trading Paints — Il servizio che fa vedere agli avversari la livrea che hai installato. Il caricamento resta manuale.

Trail braking — Tenere il freno premuto mentre la macchina gira, rilasciandolo progressivamente.

W#

Webhook — L'indirizzo che un admin configura per far arrivare gli avvisi del team nel canale Discord della squadra.

Widget — Le schede del muretto portate fuori dal browser, come finestre trasparenti sopra il simulatore.