Manuale › Capitolo 18
Glossario
Le parole che ricorrono nell'app e nel manuale, spiegate una volta per tutte.
A#
Alleanza — Accordo fra due team che permette di convocare i piloti dell'altro per un evento, con i loro passi gara e le loro licenze.
Anticipo (regia) — I secondi prima del fatto da cui far ripartire un replay. Un incidente si capisce se si vede cosa lo ha causato.
app.ini — Il file di configurazione di iRacing dove stanno irsdkEnableDisk e irsdkAutoLogDisk, le due voci che accendono la registrazione della telemetria su disco.
B#
Badge — Il livello assegnato dagli admin a un pilota (Platinum, Gold, Silver, Bronze). Regola cosa quel pilota vede del materiale condiviso.
Browser source — Una sorgente di OBS che mostra una pagina web. È il modo giusto per mettere la grafica della regia dentro OBS, invece di catturare una finestra.
C#
Coach del giro — Il confronto fra due giri che dice in quale curva e in quale fase si è perso tempo, e perché.
Coach del pilota — La lettura di un periodo invece che di un giro: quali abitudini si ripetono, e come sono cambiate nel tempo.
Companion — L'applicazione Windows che sta accanto al simulatore. Vedi il capitolo Il companion desktop.
Costanza — Lo scarto tipo dei giri attorno al proprio passo: più basso, più ripetibile.
Customer ID — Il numero che identifica un account su iRacing. Serve a riconoscere quale auto in pista sei tu e a intestarti una livrea.
D#
Debrief — Il rapporto di fine gara: piano contro realtà, resa per pilota, soste, incidenti, andamento dei giri.
Disponibilità (finestre) — Le fasce orarie in cui un pilota dichiara di esserci. Possono essere piene («sì») o «forse».
E#
Equipaggio — L'insieme dei piloti che si alternano su una macchina in una gara. Ha un'auto, un responsabile ⭐ e un piano turni.
Equipaggio fisso — Una formazione stabile della squadra, salvata fuori da qualsiasi gara e portabile in una gara con un clic.
Escalation — L'avviso che parte a tutto l'equipaggio quando un pilota non ha confermato la presenza a cinque minuti dal turno.
F#
FCY — Full Course Yellow: bandiera gialla su tutto il tracciato.
G#
Garage 61 — Servizio esterno di telemetria e analisi. EndurancePRO non ci si collega più: i passi gara si ricavano dai giri registrati dal companion. Resta citato in un punto solo, la pulizia dei file: legge gli stessi .ibt, e per questo non conviene cancellarli troppo presto.
Giri per pieno — Quanti giri si percorrono con un serbatoio pieno. Insieme al passo del pilota determina la durata di uno stint.
Griglia dal vivo (regia) — L'elenco delle auto sempre aggiornato nella regia video, da cui si manda in onda con un clic.
I#
ibt — L'estensione dei file di telemetria che iRacing scrive su disco. Contengono le traiettorie vere, che la telemetria in tempo reale non espone.
iRating — L'indice di velocità di iRacing. Il sistema lo usa per bilanciare gli equipaggi.
Incidente (punti) — iRacing conta 1 punto per un'uscita di pista, 2 per una perdita di controllo, 4 per un contatto. Le gare a squadre hanno un limite complessivo.
L#
Lift & coast — Alzare il piede prima della staccata per risparmiare carburante. Allunga lo stint ma costa decimi: conviene solo se fa saltare una sosta.
Link pubblico — Un indirizzo in sola lettura che mostra il muretto o il debrief a chi non ha un account. Si revoca quando si vuole.
Lower third — La fascia con il nome che compare in basso nelle dirette. Nella regia si chiama etichetta.
M#
Modalità notte — La schermata sveglia con sirena in loop, che su iPhone suona anche in modalità silenziosa.
Muretto — Due significati: la scheda 📡 Monitor con la telemetria dal vivo, e il ruolo di chi in gara non guida ma resta collegato.
O#
OBS — Il programma con cui si trasmette. Dalla versione 28 porta dentro di sé un server WebSocket, ed è così che la regia ci parla.
Onori — La sezione del profilo da cui si sceglie di comparire o no nella bacheca dei record.
Overlay — La finestra trasparente sopra il simulatore che mostra turno, prossimo pilota, autonomia e incidenti del team, senza rubare il fuoco al gioco.
P#
Palmares — Gare, vittorie e podi della squadra, alimentati dai debrief salvati.
Passo gara — Il tempo di riferimento di un pilota per una combinazione auto+pista. È la mediana dei giri puliti, e determina la durata dei suoi turni.
Presenza (orario di) — L'orario in cui il pilota deve essere davanti al PC, cioè il cambio meno l'anticipo deciso nel piano. Da qui si contano tutti gli avvisi.
Preparare / staccare — In regia: mettere qualcosa in preparato e poi mandarlo in onda con il TAKE, invece di cambiare inquadratura di colpo.
PWA — Progressive Web App: una pagina web che si installa sul telefono e si comporta come un'app, senza passare dagli store.
Q#
Quota di guida — La regola iRacing per cui ogni pilota registrato deve coprire almeno un quarto della quota equa. Chi resta sotto mette a rischio il risultato della squadra.
R#
Regia automatica — Il pilota automatico della regia video: segue le lotte, il leader, la squadra o fa il giro del gruppo, e viene interrotto da qualsiasi fatto in pista.
Resa — Quanto un pilota va più forte o più piano del tempo che il suo iRating farebbe prevedere, su quella combinazione.
Responsabile ⭐ — Il pilota nominato capo di un equipaggio per una gara. Con gli admin, è l'unico che può modificare il piano turni.
Ri-ancoraggio — Il ricalcolo automatico degli orari del piano quando la gara cambia: partenza vera, cambio pilota anticipato, riparazione.
S#
Segnalibro (regia) — Un momento marcato durante la gara per ritrovarlo a fine diretta.
Serpentina — Il modo di distribuire i piloti negli equipaggi: il più forte al primo, il secondo al secondo, poi indietro. Serve a non avere una macchina fortissima e una che arranca.
Spec map — Il file .mip che descrive come la luce si comporta sulla livrea.
Stint — Un turno di guida: da quando entri in pista a quando rientri per il cambio.
Strategia — Un piano turni salvato con un nome. Quella con la stella è quella che va in gara; le altre restano da confrontare.
T#
tga — Il formato dei file di livrea di iRacing. Va a 24 bit con compressione RLE: a 32 bit l'auto appare nera in pista.
Torre dei tempi — La classifica in colonna che nelle dirette sta di lato allo schermo.
Trading Paints — Il servizio che fa vedere agli avversari la livrea che hai installato. Il caricamento resta manuale.
Trail braking — Tenere il freno premuto mentre la macchina gira, rilasciandolo progressivamente.
W#
Webhook — L'indirizzo che un admin configura per far arrivare gli avvisi del team nel canale Discord della squadra.
Widget — Le schede del muretto portate fuori dal browser, come finestre trasparenti sopra il simulatore.
